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  • 资源名称:疯狂JAVA讲义精粹(第2版)PDF 

    内容简介:

    《疯狂Java讲义精粹(第2版)》是《疯狂Java讲义精粹》的第2版,《疯狂Java讲义精粹(第2版)》相比《疯狂Java讲义》更浅显易懂,讲解更细致,本书同样介绍了Java 8的新特性,《疯狂Java讲义精粹(第2版)》大部分示例程序都采用Lambda表达式、流式API进行了改写,因此务必使用Java 8的JDK来编译、运行。

    《疯狂Java讲义精粹(第2版)》尽量浅显、直白地介绍Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio包下绝大部分类和接口。《疯狂Java讲义精粹(第2版)》全面介绍了Java 8的新的接口语法、Lambda表达式、方法引用、构造器引用、函数式编程、流式编程、新的日期、时间API、并行支持、改进的类型推断、重复注解、JDBC 4.2新特性等新特性。

    《疯狂Java讲义精粹(第2版)》为打算认真掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读。《疯狂Java讲义精粹(第2版)》专门针对高校课程进行过调整,尤其适合作为高校教育、培训机构的Java教材。

    资源目录:

    第1章 Java语言概述与开发环境 1

    1.1 Java语言的发展简史 2

    1.2 Java程序运行机制 4

    1.2.1 高级语言的运行机制 4

    1.2.2 Java程序的运行机制和JVM 4

    1.3 开发Java的准备 5

    1.3.1 下载和安装Java 8的JDK 5

    不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 6

    1.3.2 设置PATH环境变量 8

    为什么不安装公共JRE呢? 7

    为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 9

    1.4 第一个Java程序 9

    1.4.1 编辑Java源代码 9

    1.4.2 编译Java程序 10

    当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 10

    1.4.3 运行Java程序 11

    1.4.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 11

    1.5 Java程序的基本规则 12

    1.5.1 Java程序的组织形式 12

    1.5.2 Java源文件的命名规则 13

    1.5.3 初学者容易犯的错误 13

    1.6 何时开始使用IDE工具 15

    我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢? 16

    1.7 本章小结 16

    本章练习 16

    第2章 数据类型和运算符 17

    2.1 注释 18

    2.1.1 单行注释和多行注释 18

    2.1.2 文档注释 19

    API文档是什么? 19

    为什么要学习查看API文档的方法? 21

    2.2 标识符和关键字 24

    2.2.1 分隔符 24

    2.2.2 标识符规则 25

    2.2.3 Java关键字 26

    2.3 数据类型分类 26

    什么是变量?变量有什么用? 26

    2.4 基本数据类型 27

    2.4.1 整型 27

    2.4.2 字符型 29

    什么是字符集? 29

    2.4.3 浮点型 31

    2.4.4 数值中使用下画线分隔 32

    2.4.5 布尔型 32

    2.5 基本类型的类型转换 33

    2.5.1 自动类型转换 33

    2.5.2 强制类型转换 34

    2.5.3 表达式类型的自动提升 35

    2.6 直接量 36

    2.6.1 直接量的类型 36

    2.6.2 直接量的赋值 37

    2.7 运算符 38

    2.7.1 算术运算符 38

    2.7.2 赋值运算符 40

    2.7.3 位运算符 41

    2.7.4 扩展后的赋值运算符 43

    2.7.5 比较运算符 43

    2.7.6 逻辑运算符 44

    2.7.7 三目运算符 45

    2.7.8 运算符的结合性和优先级 46

    2.8 本章小结 47

    本章练习 47

    第3章 流程控制与数组 48

    3.1 顺序结构 49

    3.2 分支结构 49

    3.2.1 if条件语句 49

    3.2.2 增强后的switch分支语句 53

    3.3 循环结构 54

    3.3.1 while循环语句 55

    3.3.2 do while循环语句 56

    3.3.3 for循环 57

    3.3.4 嵌套循环 59

    3.4 控制循环结构 60

    3.4.1 使用break结束循环 60

    3.4.2 使用continue忽略本次循环剩下语句 61

    3.4.3 使用return结束方法 62

    3.5 数组类型 63

    3.5.1 理解数组:数组也是一种类型 63

    int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 63

    3.5.2 定义数组 63

    3.5.3 数组的初始化 64

    能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 64

    3.5.4 使用数组 65

    为什么要我记住这些异常信息? 66

    3.5.5 foreach循环 66

    3.6 深入数组 68

    3.6.1 没有多维数组 68

    我是否可以让图3.3中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗? 69

    3.6.2 Java 8增强的工具类:Arrays 70

    3.7 本章小结 73

    本章练习 73

    第4章 面向对象(上) 74

    4.1 类和对象 75

    4.1.1 定义类 75

    构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢? 77

    4.1.2 对象的产生和使用 77

    4.1.3 对象、引用和指针 78

    4.1.4 对象的this引用 79

    4.2 方法详解 83

    4.2.1 方法的所属性 83

    4.2.2 方法的参数传递机制 83

    4.2.3 形参个数可变的方法 87

    4.2.4 递归方法 88

    4.2.5 方法重载 89

    为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 90

    4.3 成员变量和局部变量 90

    4.3.1 成员变量和局部变量 90

    4.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 94

    4.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 95

    4.3.4 变量的使用规则 96

    4.4 隐藏和封装 97

    4.4.1 理解封装 97

    4.4.2 使用访问控制符 97

    4.4.3 package、import和import static 100

    4.4.4 Java的常用包 104

    4.5 深入构造器 105

    4.5.1 使用构造器执行初始化 105

    构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 106

    4.5.2 构造器重载 106

    为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 107

    4.6 类的继承 108

    4.6.1 继承的特点 108

    4.6.2 重写父类的方法 109

    4.6.3 super限定 110

    4.6.4 调用父类构造器 112

    为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 114

    4.7 多态 115

    4.7.1 多态性 115

    4.7.2 引用变量的强制类型转换 116

    4.7.3 instanceof运算符 117

    4.8 初始化块 118

    4.8.1 使用初始化块 118

    4.8.2 初始化块和构造器 120

    4.8.3 静态初始化块 120

    4.9 本章小结 123

    本章练习 123

    第5章 面向对象(下) 124

    5.1 Java 8增强的包装类 125

    Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 128

    5.2 处理对象 129

    5.2.1 打印对象和toString方法 129

    5.2.2 ==和equals方法 130

    上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢? 134

    5.3 类成员 134

    5.3.1 理解类成员 134

    5.3.2 单例(Singleton)类 135

    5.4 final修饰符 136

    5.4.1 final成员变量 136

    5.4.2 final局部变量 138

    5.4.3 final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别 139

    5.4.4 可执行“宏替换”的final变量 139

    5.4.5 final方法 141

    5.4.6 final类 142

    5.5 抽象类 142

    5.5.1 抽象方法和抽象类 142

    5.5.2 抽象类的作用 145

    5.6 Java 8改进的接口 146

    5.6.1 接口的概念 146

    5.6.2 Java 8中接口的定义 147

    5.6.3 接口的继承 149

    5.6.4 使用接口 149

    5.6.5 接口和抽象类 151

    5.7 内部类 152

    5.7.1 非静态内部类 152

    非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 155

    5.7.2 静态内部类 156

    为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 157

    接口里是否能定义内部接口? 158

    5.7.3 使用内部类 158

    既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢? 160

    5.7.4 局部内部类 160

    5.7.5 Java 8改进的匿名内部类 161

    5.8 Java 8新增的Lambda表达式 164

    5.8.1 Lambda表达式入门 164

    5.8.2 Lambda表达式与函数式接口 166

    5.8.3 方法引用与构造器引用 168

    5.8.4 Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别 171

    5.8.5 使用Lambda表达式调用Arrays的类方法 172

    5.9 枚举类 172

    5.9.1 手动实现枚举类 173

    5.9.2 枚举类入门 173

    5.9.3 枚举类的成员变量、方法和构造器 175

    5.9.4 实现接口的枚举类 177

    枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢? 178

    5.9.5 包含抽象方法的枚举类 178

    5.10 修饰符的适用范围 179

    5.11 本章小结 180

    本章练习 180

    第6章 Java基础类库

    第7章 Java集合

    第8章 泛型

    第10章 Annotation(注解)

    第11章 输入/输出

    第12章 多线程

    本章练习

    第13章 网络编程

    本章练习

    资源截图:

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