最新公告
  • 开通终身SVIP,享全站不限量下载次数-云资源-集成各类网络资源-正在更新中-预计更新到5W+文章开通SVIP
  • 文章介绍
  • 评价建议
  • 资源名称:Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解

    内容简介:

    游戏蛮牛社区出版的一本书。主要是对应于英宝通的Unity3d公开课来阅读的。

    资源目录:

    第1章 Unity 3D界面介绍

    1.1 Unity 的标题栏

    1.2 菜单栏

    1.3 工具栏

    1.4 项目视窗

    1.5 层次视图

    1.6 场景视图

    1.6.1 场景变换图标

    1.6.2 视图工具条

    1.7 游戏视图

    1.8 Inspector(属性)视窗

    第2章 资源管理

    2.1 内部资源

    2.2 外部资源创建及导入

    2.3 材质和着色器

    2.4 2D 纹理和Movie 纹理

    2.5 声音文件

    2.6 Asset Store(资源 Store)

    2.7 Prefab( 预设 )

    2.8 Project 视窗搜索功能

    2.9 资源输入原理

    第3章 场景创建

    3.1 游戏物体与组件

    3.2 属性视窗的使用

    3.3 场景视图操作

    3.4 灯光和摄像机

    第4章 脚本及变量

    4.1 脚本及变量

    4.2 游戏物体组件访问

    4.3 游戏物体间访问

    第5章 GUI图形用户界面

    5.1 UnityGUI 原理介绍

    5.2 常用控件及使用

    5.3 复合控件及使用

    5.4 UnityGUI 群组视图控件及使用

    5.5 GUI style 及创建自定义风格组件

    5.6 GUILayout 控件及使用

    5.7 动态窗口添加及使用中文字体

    第6章 Unity 地形引擎系统

    6.1 地形系统工作流程

    6.2 地形编辑

    6.3 地形设置及公路效果创建

    第7章 输入与控制

    7.1 Unity 输入管理

    7.2 虚拟轴应用及键盘事件

    7.3 鼠标事件与GUI 系统双击检测

    第8章 角色控制器组件

    8.1 角色控制器

    8.2 第一人称角色控制器组件构成

    第9章 物理引擎介绍

    9.1 物理引擎介绍

    9.2 刚体碰撞及消息传递

    9.3 刚体关节

    9.4 布料系统的使用

    第10章 Unity粒子系统

    10.1 粒子系统创建和操作方式

    10.2 粒子属性调节

    10.3 粒子碰撞、渲染和材质

    第11章 树效果

    11.1 程序自动生成的树效果

    11.2 手动创建的树效果

    11.3 树的基本属性定义

    第12章 射线碰撞检测

    12.1 射线碰撞简介

    12.2 射线碰撞检测应用实例

    第13章 Mecanim 动画系统

    13.1 Unity 新的动画系统Mecanim 总览

    13.2 Mecanim 的Retargeting

    13.3 Mecanim 动画片段循环设置

    13.4 Animator(动画)组件和动画控制器资源

    13.5 Mecanim 动画状态机

    第14章 Mecanim 高级主题

    14.1 角色动画状态机

    14.2 Mecanim Blend tree 应用

    14.3 Mecanim 动画控制器层应用

    14.4 2D BlendTree

    14.5 Mecanim 的目标匹配功能

    14.6 Mecanim 一般性动画处理

    14.7 Mecanim 跟随效果

    14.8 Mecanim 群体动画

    第15章 Mecanim 射击类游戏实例

    15.1 角色及场景准备

    15.2 角色瞄准和射击逻辑

    第16章 Mecanim 与自动寻径应用

    16.1 自动寻径功能

    16.2 角色动画逻辑

    第17章 Unity Native 2D 工具

    17.1 2D 开发工具总览

    17.2 2D 动画制作及动画事件

    第18章 2D rigidBody 刚体

    18.1 2D 刚体工作流程

    18.2 2d Collider 碰撞器属性

    18.3 unity 2D 物理系统关节功能

    资源截图:

    1.png


    PY源码网云资源 » Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解_游戏开发教程

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
    • 423510会员总数(位)
    • 40983资源总数(个)
    • 10 今日发布(个)
    • 1729稳定运行(天)

    提供最优质的资源集合

    立即查看 了解详情